Transmission

Fouilles en Galilée : le jeu

Jeu de société : Saurez-vous reconstituer les livres bibliques ?

 

Le jeu Fouilles en Galilée est né en septembre 2019, lors du week-end HackMyBible, un événement annuel dédié à la création et à l'innovation au service d'une meilleure connaissance de la Bible. Pendant ce week-end, plusieurs projets de jeux de société ont été proposés par des équipes composées de personnes qui ne se connaissaient pas forcément. Parmi ces prototypes, Fouilles en Galilée a été sélectionné pour être présenté au Congrès Mission, devant plus de 5500 personnes ! Si le principe de base du jeu a été développé pendant cet événement, l'équipe a continué ensuite le travail pour parfaire la dynamique de jeu, le visuel et l'aspect pédagogique.

Au coeur de ce jeu de société, il y a en effet une démarche pédagogique qui vise à utiliser notre mémoire visuelle et spatiale pour mieux comprendre et mémoriser les livres de la Bible. Le fait d'associer un texte à une position est une méthode d'apprentissage millénaire, appelée "méthode des lieux" et utilisée notamment par Cicéron ou par le jésuite Matteo Ricci. Cet aspect est constamment présent à chaque partie de Fouilles en Galilée, au cours desquelles des fragments du texte biblique doivent être activement associés à des positions sur le plateau de jeu. Cette action permet également d'acquérir une meilleure connaissance du contexte de chaque récit, puisque les joueurs les voient insérés dans la trame générale de leur livre.

 



Nous sommes en 2084. L’humanité n’utilise plus de papier car toute l’information est numérisée sur Internet. Malheureusement, une terrible panne informatique de niveau mondial engendre la perte de toutes ces précieuses données. Le choc est énorme ! La Bible, patrimoine immatériel de l’humanité et Écriture sainte pour des milliards de personnes, n’y échappe pas. Elle aussi a disparu… Quelques années plus tard, une grande quantité de fragments sont retrouvés en Galilée. Ces manuscrits dateraient des premiers siècles de l’Église et permettraient de reconstituer certains livres bibliques. Les plus grands archéologues sont dépêchés sur place. Vous êtes l’un d’eux. La concurrence fait rage. Lequel d’entre vous contribuera le plus à restaurer le texte biblique et pourra ainsi prétendre au titre prestigieux d’ « Archéologue de la Décennie » ?



Le plateau de jeu représente un livre biblique que les joueurs cherchent à "reconstituer" pendant la partie. Ils doivent placer les fragments de texte dans les bonnes régions du plateau pour le voir complété.

Dans cette édition, chacun des deux côtés du plateau vous propose un livre différent : le Livre de la Genèse ou l'Évangile de Jean. Les cartes représentent les fragments de texte qui seront manipulés par les joueurs. Ceux-ci gagnent des points quand ils arrivent à placer une carte au bon endroit.

Chacun des joueurs dispose d'actions "bonus" qui, avec une bonne stratégie, peuvent lui permettre d'accumuler des points plus rapidement. L'archéologue, qui a le plus de points à la fin, gagne la partie !

 

 

Pour pouvoir compléter le plateau de jeu avec les cartes appropriées, les joueurs réalisent, tour à tour, les actions suivantes :

Si la connaissance du texte biblique est une alliée pour avancer dans le jeu, la bonne stratégie dans l'observation des actions des autres joueurs ou dans l'utilisation des "bonus" est une ressource décisive, à la porté des connaisseurs et des débutants.

 

 

Soutenez la première édition de ce jeu inédit qui permet à tous de rencontrer le texte biblique dans un contexte ludique, accessible aux connaisseurs et aux débutants !
La campagne vous permet d'acquérir le jeu de société Fouilles en Galilée en avant première et à prix réduit.
À la suite de cette pré-vente, le jeu sera disponible dans les librairies chrétiennes et sur le site des éditions Bibli’O au prix de 34,90€. 

Le tarif préférentiel (sous forme de pack) est proposé du 1er octobre au 31 octobre 2020 en pré-commande. 

Pour en savoir plus : cliquez ici 

 

 

Voici l'équipe de 4 garçons dynamiques, entrepreneurs, motivés et sympathiques. Leurs profils sont complémentaires : ingénieur, journaliste, communiquant, designer, graphiste, croyants, passionnés de jeu et de la Bible ! Tous les 4 ne se connaissaient pas avant de participer à HackMybible. 

Nous sommes impressionnés par la synergie qui est née entre eux lors du week-end, leur créativité, volonté et dynamisme. Nous les remercions d'avoir mené ce projet à bien et travaillé main dans la main avec l'équipe de l'Alliance biblique français et des Editions Bibli'O. 



 

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